一波完美的消耗!

        她觉得自己已经渐渐理解所谓的亚索ADC是怎么个玩法了。

        短手英雄在下路面临的最大问题就是怎么在辅助的保护下,对ADC进行有效的对线消耗。

        上单位经常出现长手打短手的情况,但长手英雄基本没有什么位移和防gank能力,身板也脆,孤零零的没有保护,一旦被打野配合上单抓死一波,就很容易被皮糙肉厚的战士英雄一直压制到底。

        但下路不同,ADC在辅助的保护下可以疯狂压制短手英雄,有辅助的视野保护,也不会那么容易被抓,就算真被抓到,辅助也有卖自己保AD的能力。

        一般的短手英雄在下路搭配常规辅助,肯定会被ADC利用手长优势按在地上打。

        只有亚索是个例外,这个英雄有很出色的位移能力,只要有兵线,他就能迅速的靠近敌方ADC进行一波有效的消耗,再用兵线回退,这就化解了ADC手长的优势。

        而且亚索还有一个天克ADC和很多辅助——尤其是消耗型辅助的风墙,一发风墙可以挡掉无数平A和技能。

        这就使得亚索在下路有得天独厚的优势——对方的ADC在亚索面前就相当于一个平A输出减半的无位移无伤害技能脆皮短手AD,这样的英雄连炮车兵都不如,但凡给到亚索一波机会,就会被打残甚至是对位击杀。

        至于ADC为队伍提供的后期稳定的输出保障这点……在莫云这个非AD专精的玩家看来,只有给足了拉扯空间,无法一波打到底的团战才有给ADC打持续输出的机会,还需要队伍为AD创造良好的输出空间。

        而搭配亚索AD的阵容必须是大量的强开击飞,一个发育良好的亚索进场之后用E技能收割拉打,效果一点都不比持续输出的ADC要差,还具有更强的追击能力。

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