而且,职业级的上单在利用小兵的时候,考虑的就不单纯是换血的优势了,控制兵线的位置,帮助队友寻找gank的机会、躲避敌方的gank,或者推线配合入侵、控资源、自己线上游走之类的,都是顶尖上单的拿手好戏。

        一个打先手可以取得血量优势的英雄,很可能会因为先手会导致敌方小兵集火自己而非己方小兵,使得兵线向敌方塔下推进而选择勾引敌方英雄先出手,反之亦然。

        一般的职业上单都会用这种方式左右兵线的推进,但每个上单的能力各有不同,如果再将英雄的技能AOE、控制小兵的位置分布和每个小兵的血量来配合英雄机制这些都考虑进去,那在对线端的计算量就太过庞大了。

        只有顶尖的职业上单有能力把一切都安排妥当,尤其是梨珍珠,她经常用这招来左右对手,把她的每个敌人都打的头皮发麻却又无可奈何。

        除了一个能让队员们反复在rank里练习小半个月的对线技巧之外,梨珍珠还传授给了队员们很多其它同样涉及到LOL底层架构,不会随着版本更新而改变,也很少有人能完全吃透的细节。

        就像插眼一样,上下路隔墙插河道草丛,大小龙坑隔墙插红buff背面草丛和三角草丛,在中一塔下隔墙直接插厚墙后的草丛,以及最难的从河道隔墙插上下两路的三角草①,这些刁钻的饰品眼位释放都要千百次的练习才能熟能生巧。

        毕竟,比赛打起来的时候可没有训练模式里无限CD无限容错的眼位和放大来找地图特征的时间。

        在对线技巧上,梨珍珠还演示了卡小兵模型,让自家小兵聚在一起上线的方法,这和勾引敌方小兵来集火己方小兵的放线不同,是专门为了推线设计的技巧。

        LOL的小兵和以魔兽为基底的Dota不同,小兵模型很小,而且走位运算很快,非常难卡位,但梨珍珠就可以做到用任何模型粗大或纤细的英雄把前两个近战小兵卡在一起上线,甚至还能再多卡一会——虽然她一般都不这样做。

        而在打野这块,梨珍珠也给战队里的两个打野提供了一些她独特的技巧。

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