梨珍珠和其他玩家却都有着充分的主动性,比如第二局的时候,她就在AI完全无法预估的时候突然招呼中路的队友进行了一次换线,然后拿下了对面中路的人头。

        至于AI,它能做的就是在看到梨珍珠换线后发个信号警告它的队友,然后再根据最新情况决定自己接下来该做什么。

        并不是说它不会换线,而是它不会主动与人交流,用几个信号就想说明换线的含义是不可能的。

        此外,AI的运气也不是很好,两局rank的队友都不怎么地,不如梨珍珠这边的队友强,虽然第三局的时候梨珍珠的精力下降,一不留神就让AI险些翻盘,但梨珍珠最终还是成功的阻止了它。

        这也是她没有开第四局的缘故,AI毕竟是AI,它不会累,但梨珍珠会,最好到此为止。

        “不玩了吗?”

        米萝莉和章紫涵在梨珍珠于solo赛中取胜时,就已经被梨珍珠表现出来的实力给惊呆了。

        在她们看来,那个标红的选项勾上以后,AI就几乎是无敌的了。

        至少研究所的工程师是这么和她们汇报的,自信的认为这个以LOL最强选手为基底,经过大数据采样和调整后的AI能够超越本尊。

        但很显然,他们低估了人类的极限,也高估了AI的能力,LOL毕竟不像围棋一样千变万化,有人类的大脑永远无法穷尽的可能,能让AI单纯靠堆算力的“个体英雄主义”来战胜一切;也不像是围棋一样规则简单,操作简单,只是回合制,能让AI靠被动的反应就赢下比赛。

        在LOL中,每个人都还有四个队友,LOL的变化也比围棋要少的多,最关键的是,玩LOL想赢下真正的高手,必须要团队配合着主动做事,而不是单纯的计算概率然后防守反击。

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