抢二的关键自然是在于清理小兵的速度,那么问题来了,怎么样才能最快的清理一波线?
到了中后期,大家随便甩个技能就能清线的时候,这个问题不是很有意义,但在前期,尤其是处理第一波线的时候,这种小细节上的差距就足以决定线权的归属了。
第一波线没有炮车,三个近战和三个远程,在前期,远程兵的输出比英雄还高,比近战兵更是强了许多,但近战兵能扛,远程兵太脆。
如果敌方近战兵先死,而我方近战兵还活着,即使对方多一两个远程兵,在下一波兵线上来之前,先清完这波兵的一定是能先把近战兵清完的一方,然后借着己方小兵的优势,很容易就能抢到二级!
所以,为了快速抢二,前期的火力输出主要是要打在近战兵上,而不是远程兵上,虽然打掉远程兵能限制对方的输出能力,但己方为了攻击远程兵也往往会站在比较危险的位置,容易被对方连近战兵带自己一起打到,从而完成反压制。
而且,前期远程兵脆归脆,也不是一件装备都没的英雄能随便A掉的,光打残不打死,远程兵的输出可一点都不会少。
除非是手握绝对的对线优势,比如VN打加里奥,那倒是可以先清理远程兵,然后仗着对方近战兵血厚,把兵线强行控在中间,自己去越着兵线折磨对手。
璐璐打卡尔玛,虽然有优势,但也称不上绝对优势,要想抢二,输出还是得多打给近战,最好能连对方的人和近战兵一起打到。
为了实现这个目的,必须先示敌以弱,把对方勾引到近战兵附近,再回身反打。
Caps就是这么做的,这也是他打中路经常用到的对线技巧,先示敌以弱,引诱敌人上前,等对手出完技能之后再反打,就算技能没中,对方打到远程,而自己打到近战,自己的兵线就是优势了!
但这个做法在中路行得通,在上路却有问题,因为中路线短,而且光溜溜一片,上路不仅长,还有线上草!
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