【脑子:我悟了!手:你无了】

        【说的很对,但我们青铜玩家眼里只有活着的人才配吃线】

        【学到了,这就去和诺手对线!】

        【别去,他有血怒!】

        玩梗的居多,真正能从梨珍珠的话里学到东西的人终究只是少数。

        其实很多玩家并不是真的手残,虽然不排除有那种明明看到技能射脸,手却按不出闪现和位移的玩家,但绝大多数人都是有操作,但一打游戏就容易上头,一上头就什么想法都没有了,眼前只剩下残血的人头或者重复而机械的操作。

        边打游戏边思考才是上分的关键,说到底,LOL还是个在有天赋的基础下,80%都要靠脑子去赢的游戏。

        换一个和梨珍珠一样王者千分的路人来对线,在梨珍珠已经把盲僧带回上路的基础上,他也是能和梨珍珠一样把兵线控住,然后利用等级优势上去换血,两条命打一条命的,他甚至会比梨珍珠操作的更细腻一些,能够省下一个闪现。

        但他更有可能一级团拿到一个头之后就开始上头,觉得五打四能操作,就冲进野区里去想要更多东西,然后就把一个只有Q的盲僧玩成了猴子的双抗来源。

        即使他和梨珍珠一样认识到上路的兵线足够重要,他也可能会在和猴子的对拼前没有刻意的去想自己要吸引几个小兵多久的仇恨才能保证兵线不在对拼过程中被直接推进塔下,而是被第三波跑车兵拦在塔前,导致这波虽然换血不亏,但猴子的兵线也成功送进了塔,对方就可以后撤等兵线被送过来了,不再有被控线的危险。

        一种更大的可能性是,路人上单在和兰林汉换血的时候会忽略对方一级团拿到的人头经验,忘记把对方拉到远离小兵交战区的位置,导致猴子在换血过程中升二,然后一棒子把自己敲死,想两条命打一条命,结果直接把自己命给捐了,血炸。

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