一个饼干还不够,Huni的血量只回复到了三分之一左右。

        好在第二波小兵上来了,Huni暂时不用再上去硬顶着梨珍珠的伤害吃兵。

        而且,梨珍珠之前追着Huni打的时候虽然已经很小心了,但由于Huni故意多往前走了两步,她还是无可避免的吸引到了蓝色方远程小兵一轮的仇恨,让第一波远程兵的血量变的对红色方较为有利。

        虽然现在兵线被第二波兵的近战兵挡住,但当这波兵的近战兵死亡后,兵线就会开始缓慢的向蓝色方推进。

        但这样的推进还是太缓慢了,而且,梨珍珠依然没去管正在互相对A的小兵,就站在小兵后面卡Huni的位置,把他卡在经验区外,似乎是拼着自己的前期的发育不要,也要强行把Huni的状态压制住!

        对此,Huni无可奈何,他也不敢漏经验,万一等会蝎子刷过来的时候他还没有升到三级,被越的可能性就极高,只能在每个小兵要死的时候走上前去吃一下经验,还不敢轻易用W轰击兵线,免得让兵线不再往他这边推。

        每次他上前吃经验都会被梨珍珠追着打一套,梨珍珠这种前六个近战兵完全不补的打法打的Huni是一点脾气都没有。

        她完全可以这样做,因为她是长剑出门,比起多兰出门,相当于天然的多了350块用于合成成装的费用,虽然没有萃取出门的450外加卖萃取的100多那么多,但也足以让她承受一定量的小兵经济损失。

        只要她能让Huni损失掉同等量的经济,她就稳赚不赔,比如饼干,一块售价50块,她放掉六个近战兵也就损失120,Huni却已经损失了150,而且状态不佳,这就是妥妥的优势了。

        等到第二波近战兵都死掉的时候,升到了二级的Huni已经只剩一块饼干了,血量还在半血的状态慢慢往上回。

        压线压到这个地步,梨珍珠才开始补远程兵,并且尽量卡着尾刀补,如果Huni要上来吃经验,她就立刻回头A他,为此,她又漏了两个远程兵,两拨兵下来才补到四个刀,和Huni的补刀数一样。

        内容未完,下一页继续阅读