Bnk被这样突袭显然超出了LCK队伍的预料,但大家都是见识过大风大浪的人了,都没有说什么,Faker还安慰了他两句:

        “没事的,慢慢来,他们不赚的。”

        听上去像是单纯的宽慰,其实不然,从某种角度来说,这样做确实不算赚。

        抢野,杀人,拿一血,看似打乱了莫甘娜的节奏,但莫甘娜这英雄本来也不吃打野的节奏。

        她只要能适时的出现在线上放个W就行,野怪能保住蓝buff和等量的经验就OK,虽然铁拳已经修正了野怪营地的经验补偿,现在只有大型野怪和史诗野怪有经验追赶的能力,但莫甘娜并不是很吃等级,她提供的就是一个辅助清线的作用,还有就是中后期打团的一个魔免护盾。

        说难听点,就算被针对到死超鬼了也无妨。

        反倒是做出这种针对举动的兰博原本的强势时间点会延后,想想也知道,400块钱的一血和三狼的那点钱,不论回城之后买什么装备,都无法弥补从追击到送塔到复活再到重新回自家野区刷野所浪费的大量时间。

        原本至少能和单人线齐平的经验值,现在只能和下路相提并论了。

        这对LCK来说无疑是个好消息,兰博到六越晚,他们就越不用担心自己被对方依靠兰博六级时的大招节奏滚起雪球。

        而对LPL这个很吃节奏的阵容来说,为了一组野怪和一个对位的一血就让一个关键发力点的发力时间延后,这到底是是好是坏,还真不好衡量。

        接下来,LCK只要不再给兰博进一步滚雪球的机会,Bnk这个一血的付出就算是物有所值了。

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