看上去像是很严重的BP失误,但梨珍珠清楚,他只是没ban位了。

        这版本T1、T0的英雄太多太多,光AD位目前顶格的就有丛刃老鼠、小炮、德莱文三个,还有虽然次位,但后手选出来能起到Counter效果的致命节奏女警、金克斯等选角,中上野也不能忽视,还有辅助位要处理,基本上是ban不完任何一个位置的英雄,只能根据自己预定的阵容选择去封锁对面能限制自己的英雄。

        见到野区有被针对的风险,FNC的教练也很快调整了思路,给欧成选下大核女警,在关键局将大棒交给了他。

        “好家伙……这是要打40分钟的节奏么?”

        女警老鼠一起登场,比赛的节奏肉眼可见的再往后期拉长,而且双方之后也都不约而同的给上路选出了坦克英雄,一边奥恩,一边瑟提,可以说基本敲定了中后期一波决胜的总体思路。

        但这也不是绝对的,这版本的女警和老鼠都各有一套提速体系,女警就是很经典的保AD速推塔战术,不断延长女警的强势期,以此直接越过疲软期进入发力期接管比赛。

        老鼠则是游走抓人的节奏,线上只要保持均势,能快速清理掉兵线,老鼠就能利用自己的高隐蔽和机动性到处游走拿人头来提速自己的发育,同时限制对手的发力,就比如TQ之前用的那局老鼠,虽然不是主C位,但也打出了节奏。

        不过,这局两边可能都不会这么容易打出东西来,因为双方的阵容显然都是围绕下半区发力的,大家都在下半区布控视野的情况下,女警不好太过于前压,老鼠也不太好动,很容易被发现然后围剿。

        “虽然下路是主C位,但胜负手还是在中上野身上。”

        莫云做出了很精确的判断,她眯着眼睛,目光快速扫过导播在双方加载进入游戏时给出的天赋页面,并迅速被其中的一个点吸引了。

        “行窃预兆?”

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