“Mata这一钩!”

        解说们纷纷惊呼:

        “V闪现上来,却直接撞在了钩子上!他这可是个带着赏金的大人头啊!这会不会是RNG的机会呢!”

        虽然解说们这么说,但现在这个版本的赏金机制还不像梨珍珠前世那会,可以帮助劣势方,尤其是劣势方的C位回一大口血。

        现在的赏金机制对劣势方而言,只是一个聊胜于无的奖励而已,并不会有特别大的影响。

        具体规则是这样:

        首先,一个人的赏金多少只和他的连杀数有关,从连续击杀两次开始获得二级赏金,最高可以达到五级,也就是五连杀。

        中间每死一次,赏金级数就会下调三级,像V现在4-0的战绩,就是四级赏金,他死掉之后,身上还会有一级赏金。

        而赏金的奖励机制也很“奇葩”,并不是像梨珍珠熟悉的那样给击杀者补充一大波经济,而是按照赏金级数,给全队提供小额的经济补给。

        更像是摧毁了一座防御塔,而不是杀了一个人。

        而且这个补给的额度……这么说吧,就算是最高级的五级赏金,也就给RNG每人+120而已。

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